核心与buff均在四星,四星刷到死是没什么问题的,但因为纯靠单回收机器人不好吃鸡(但也足够恰分了),除非双回收机器人(不建议合成,不小心碰到剧毒容易被翻)。
机械流需要的格子比较少,钢铁武道家的buff就变成一个后期的保障,但仍然比不上光牙的成长。所以对于成长性比较差的机械流来说,尽快打死后期选手是需要考虑的事情,如果确认场面机械足够打架,并且格子足够的情况下,在最后放置一个高生存的高星随从尽快将对手血量打低,会导致整场比赛加快节奏,因为你入了对手十几二十多血,对手就有了下回合需要存活的压力,无论是升星还是临时拿高质量随从提战力都会影响到下一个他的对手。只要你揍的人足够多,平均血量就少,总体的回合数就越少,混合流和野兽流的生存环境就会差很多。这样成型比较快的机械流就很有可能吃鸡。
打法:
速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不会猝死的。只要刷到回收机器人基本就可以称霸好几个回合了。前期拿到的钢铁武道家比较重要,光靠刷新拿磁力是绝对不够打后期的。
在一些关键回合可以拿优质随从比如攻城恶魔这种不吃buff还十分强力的随从。等到武道家buff出一个足够驰骋战场的随从再更换其他机械也是非常不错的打法。
至于防风怒斩首,如果有武道家则无需担心,但没有就要多注意利用废旧螺栓机甲多buff两次回收机器人了。如果感觉平局多,平均血量高,比赛会拖到大后期,就需要尽快升星去寻找狂战斧和剧毒圣盾融合怪,buff足够到足够大以支撑对战野兽流和混合流。甚至可以转成亡语流赌套娃赌运气。
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